盗版游戏的丧钟已被敲响?

刘旷 出处:二牛网 2018-11-07 11:42

盗版游戏的丧钟已被敲响?

 

近年来越来越多的国产独立游戏登上steam平台,其中一些国产游戏作品甚至登上畅销榜,《太吾绘卷》就是其中之一。

 

《太吾绘卷》于今年9月21日发行后迅速走红,在短期内登上steam畅销榜榜首。树大招风,《太吾绘卷》在得到玩家认可的同时也成为了盗版的新目标,发行一天后就被破解,让三人小团队几乎走投无路。

 

三抔净土支撑盗版游戏“茁壮”成长

 

遇到盗版的游戏不仅仅只有《太吾绘卷》一款,还有被誉为国产游戏之光的《艾希》,此外国外的3A大作更是无一幸免,不得不感叹这些破解小组的能力之强,在感叹之余更让人深思为什么盗版游戏能够大行其道?

 

其一,市场需求较大。中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018年上半年中国游戏销售收入达到1050亿,统计增长5.2%,虽然游戏市场的增长愈发缓慢,但不可否认的是,中国游戏市场还是拥有千亿规模。

 

但国外数据追踪公司MUSO的一项市场调研报告显示,全球2017年盗版资源网站访问量超3000亿次,其中中国的盗版资源网站就有46亿次的点击量,在盗版资源网站的点击量中,电影和游戏所占比例超过50%。人们对盗版资源巨大的需求再加上庞大的游戏消费市场双重因素影响下,就滋生出需求十分巨大的盗版游戏市场。

 

其二,相关法律法规的欠缺。没有规矩,不成方圆,我国对游戏市场版权方面的监管一向都较为宽松,让盗版游戏有机可乘。我国盗版游戏产业十分猖狂,并诞生了一大批倒卖盗版游戏的网站,他们在没有法律约束的情况下能够迅速破解市面主流单机游戏。

 

例如由不死鸟领衔的3DM团队就破解了采用D加密技术的《龙腾世纪:审判》,虽然去年3DM也被相关单位处罚162万,可对于开发成本仅有正常游戏四分之一的盗版游戏行业来说,罚款数额较利润来说是九牛一毛,犯罪成本的降低使更多破解团队缺乏敬畏之心。另外由于游戏侵权行为较为多样化,当前法律法规也难以做出准确裁定,所以盗版游戏仍然有较大的生存。

 

其三,盗版的国外游戏作品大都支持中文。《太吾绘卷》是近年来国产少有入围steam周榜并夺冠的单机游戏,其过硬的游戏品质堪比国外3A大作,所以会成为盗版游戏团队的破解目标。然而这毕竟是少数情况,大多数情况是国外3A大作被破解投入盗版市场,而这些国外3A大作基本上都有一个共同特点,那就是原版游戏并不支持简体中文,盗版游戏已经将游戏汉化,这极大的降低了玩家的入门门槛,所以盗版游戏十分受欢迎。

 

其四,盗版游戏利润高。盗版游戏利润之所以高在于它没有巨额的研发和运营费用,可以利用借助知名游戏大作长期积累的知名度,快速投入市场并实现盈利,在倒卖盗版游戏的所有步骤中,仅有破解游戏需要投入较大资金,大概是正版游戏研发费用的四分之一,并且还避免了正版游戏的赋税问题(今年游戏税率为35%),高额的利润是盗版游戏屡禁不止的原罪。

 

盗版游戏就是糖衣炮弹

 

堤溃蚁孔,气泄针芒。盗版游戏虽然不是洪水猛兽那般可怕,也不如毒品那般摧残人性,但它能令《太吾绘卷》工作室绝望的向粉丝求助,可见其危害不容忽视。盗版游对用户和中小游戏工作室的危害较大体现在以下几点。

 

游戏可能含有病毒木马危害人身财产安全。天下没有免费的午餐,也不会掉馅饼下来,如果有也是陷阱。盗版游戏高额的游戏利润主要由广告、销售、开发商的妥协费和依靠病毒木马获取隐私的灰色收入四部分构成。瑞星安全团队发布的《2018年上半年中国网络安全报告》显示,2018年上半年病毒感染次数7.82亿次,造成电脑和移动设备中木马病毒的主要途径有色情网站、赌博和盗版游戏网站,由此可见使用盗版游戏存在较大感染木马病毒的可能。

 

不利于玩家形成正确的价值观。“一分钱一分货”是中国最朴实的等价交换思想,也是正确的价值观体现,现如今中国游戏玩家却出现了“有免费游戏为什么还要花钱”的思想,这种扭曲的价值观正是由于中国游戏玩家长期被盗版游戏毒害所造成的。普遍遭破解的是国外那些3A游戏大作,但这些游戏几乎都为付费游戏。例如《GTA 5》售价为189元、《正当防卫3》的售价为220元,高额的售价让许多玩家有支持正版游戏的心,却没有支持正版游戏的经济能力,盗版游戏较低的价格或者免费就成为这部分玩家的首选,久而久之就形成了“不劳而获”的价值观。

 

会打击游戏公司的积极性。《太吾绘卷》是幸运的,虽然在游戏发行后两天游戏就被破解,但是由于玩家正版意识不断提高,自觉对盗版游戏的抵制使其及时止损。几年前的其他国产游戏就没能这么幸运,其中最让玩家惋惜的就是获得了IMGA的“最佳3D游戏”的《七夜》,这款游戏当时售价18元,但是由于游戏遭遇盗版太过严重,导致工作室甚至连出国领奖的6300欧元的费用也难以支付,最终公司倒闭。遭遇盗版残害的还有河洛工作室等一大批优秀的中小游戏工作室,由于盗版让这些工作室入不敷出,极大的打击了其游戏创作积极性,也限制了其创新,才造成中国难以出现优秀的游戏。

 

盗版游戏寒冬将至

 

虽然《太吾绘卷》在发布后不到两天时间就遭破解,但好在具有正版意识的玩家越来越多,该游戏在steam发售15天达到了60万份销量,已经获得了2800万以上的收入。从《太吾绘卷》被破解到获得如此好的销售成绩,就足以反映出盗版游戏的寒冬真的越来越近。

 

首先,普通玩家的游戏消费观念转变与升级。盗版游戏的出现是当时国情所决定的,20年前北京的普通事业单位工作者的月薪仅为五六百元,而当时日本的一款名为《山脊赛车》的游戏售价就高达680元,几乎是工薪阶层一个月的工资,所以盗版才会应运而生。时过境迁,现在中国玩家的收入大幅提升,国家统计局数据显示,2018年我国居民人均可支配收入为14063元,而市面上的正版大作如steam上最新的《刺客信条:奥德赛》也才248元,完全在玩家的可承受范围内,因此普通玩家的游戏消费观念也逐渐向正版转变和升级。

 

其次,游戏破解难度越来越大。3DM 论坛创办人就直言不讳的指出,依照现今反盗技术进步神速的状况,短短几年后恐怕就再难有盗版游戏可玩。虽然其言论有夸大其词之处,没有新破解的游戏还有之前的盗版游戏资源,并不会出现无盗版游戏可玩的情况,但是也从侧面反映出反破解技术确实已经强大到难以破解的地步了。最明显的案例就是没有采用最新反破解技术的游戏如《太吾绘卷》两天内就惨遭破解,而采用D加密的《索尼克:力量》在发布三个月后才遭到破解,这也从侧面反映出反破解技术的长足进步,将来游戏破解的难度还会进一步加大,实现无法破解。

 

最后,盗版游戏存在诸多缺陷。随着人们生活水平的提高,人们对游戏的品质和体验的要求也越来越高,正如人们的见面招呼由“吃了没”转变为“吃了什么”一样,人们对游戏的要求也从“能玩就好”转变为“玩最好的”,盗版游戏是经历过破解组二次加工过的产品,难免会出现游戏不完整,含有广告等情况,严重影响用户的游戏体验,难以满足人们对游戏高品质的要求。

 

小结

 

冰冻三尺非一日之寒,名垂千古非一日之功 。盗版游戏已有几十年的历史,不会在短期内消失在历史舞台中。盗版游戏虽声名狼藉,但任何事物都具有两面性,我们需理性辩证的看待。一方面盗版游戏能够扩大游戏的知名度,为游戏积累更多粉丝;另一方面盗版游戏会给游戏公司带来巨大的经济损失,打击游戏创作者的积极性,还是限制游戏创新的原罪,它让国产游戏近年来不断有优秀的游戏难产而亡,此外还能对玩家人身健康造成影响。

 

好在盗版游戏正在一步一步踏入寒冬。从《太吾绘卷》被破解而受到玩家广泛关注并获得广大玩家的支持这个事件可以看出,盗版游戏已经不被大多数玩家所接受,生存将愈发艰难。盗版游戏弊大于利,最终还是会消失在历史的长河中。

 

文/刘旷公众号,ID:liukuang110,本文首发旷创投网