深度报道

第一波欧美SLG手游集体退潮:国产SLG进军海外机遇乍现

内容简介:经历了五年的发展之后,SLG游戏品类已在海外形成了年收入数十亿美元的市场规模
上传时间:2017-09-18

《超级马里奥:奥德赛》游戏大小公布 仅需5.7G

内容简介:不过近日任天堂公布了10月份大作《超级马里奥:奥德赛》的游戏大小,出人意料的是这款作品竟然只需要5.7G的游存储空间。
上传时间:2017-09-18

田畑端:SE下一部作品可能还是采用开放世界设定

内容简介:田畑端分享了团队从任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》中获得的经验,不过他打趣道自己因为买不到Switch而没能玩上这款游戏。
上传时间:2017-09-18

黑市、洗钱和诈骗 探索Steam的背后产业

内容简介:自从2011年9月份Steam推出了社区交易功能以来,这种情况愈演愈烈。我们找来了几位参与过社区交易的人,他们之中有资深玩家、骗子和职业中间商,请他们来向大家揭开这个深藏在Steam背后的黑色产业链是如何运转的。
上传时间:2017-09-05

再次挫败威望迪!育碧成功回购200万份股权

内容简介:尽管代价不菲——回购股份超过200万份,但这也让育碧自持股增加至15.35%(因此其公司内决策权达到了20.02%)。
上传时间:2017-09-05

在Switch之前 老任从未如此重视独立游戏

内容简介:现在还没有任何有关这批要宣布的独立游戏的消息,这场直面会刚好赶在 PAX West 游戏展之前举行,而 PAX West 将会提供任天堂 8 月 31 日独立游戏之夜上宣布作品的试玩。
上传时间:2017-08-30

《绝地求生》创意总监:暂时不会考虑单人战役模式

内容简介:没有单人模式可能会让部分玩家有点遗憾...那么《绝地求生》现在除了优化服务器和修复BUG外,还在进行哪方面的研发呢?目前已知的是,游戏团队正在努力的制作沙漠新地图和攀爬系统,据说死亡回放也在研发中。
上传时间:2017-08-30

Rovio走出收入下滑期:但IPO并非最佳选择

内容简介:Rovio最近的游戏《Battle Bay》和《愤怒的小鸟进化》都是在第二季度发布的,而且在ARPDAU以及其他KPI方面的强势表现都是Rovio Games业务领域没有见到过的”。
上传时间:2017-08-17

绝地求生未来或将更新黑夜模式 最高在线破61万

内容简介:此外,《绝地求生》最高在线人数又突破了新的纪录。从早期的20万、30万、40万,到8月初的50万,现在《绝地求生》最高同时在线人数已经达到61万,仅次于V社旗下的《DOTA2》。
上传时间:2017-08-17

星际收费不合理 韩国网吧协会指控暴雪

内容简介:在上周日,韩国网吧协会已将诉状提交给了韩国公平贸易委员会。该协会表示:“暴雪公司滥用了其市场主导地位,这对韩国网咖的拥有者们是不公平的,尤其这些拥有者中的大部分人做的都是小本生意。”
上传时间:2017-08-15

腾讯游戏的大功臣:谁是真正的游戏之王

内容简介:今年,腾讯因为游戏又被人批评。但批评陈天桥的话十几年后又套在了腾讯头上,这个社会的某些部分真的在进步?
上传时间:2017-08-15

澳州一学校用手游教学 宝可梦GO与皇室战争入选

内容简介:被纳入体育课程 一大学玩精灵宝可梦GO可获学分
上传时间:2017-08-15

估值20亿美元 《愤怒的小鸟》开发商或本土上市

内容简介:Rovio最终能否顺利IPO还有待进一步确认。
上传时间:2017-08-15

马化腾:别人不是打不赢你 掌声越热烈越危险

内容简介:现在的腾讯只要是非核心赛道业务,别人能做的,就尽量让别人做。因为一个企业再大还是缺乏创业者的,把业务留给将所有身家性命都押在里面的人是最好的选择。
上传时间:2017-08-09

澳洲70%家长认为游戏能刺激学生学习

内容简介:报告指出,70%的家长认为电子游戏在教育和刺激学生在校学习方面非常有效,64%的家长认为电子游戏帮助学生集中注意力,62%的家长认为电子游戏能让促进学生学习。
上传时间:2017-08-08

Steam平台最高同时在线用户破1400万

内容简介:目前Steam的月活跃用户(MAU)超过了6700万,日活跃用户(DAU)达到3300万,
上传时间:2017-08-08

《阴阳师》韩国表现强势:外来的和尚好念经?

内容简介:截至8月4日下午4时,《阴阳师》拿下App Store韩国区免费榜榜首、畅销榜第5
上传时间:2017-08-07

Zynga结束五年亏损:2017Q2收入2.09亿刀

内容简介:最近,2017年Q2财报会议上,该公司首次实现了盈利(510万美元),收入也同比增长15%,达到了2.09亿美元。
上传时间:2017-08-07

淘宝禁售日文游戏软件 卖家整改最后期限为8月8日

内容简介:淘宝开始要求所有游戏软件及游戏软件平台卖家对店铺类日文软件商品进行整改。卖家自行整改的最后期限为8月8日,逾期后淘宝将进行系统下架或删除处理。
上传时间:2017-08-07

中国游戏玩家达5.6亿 人均花费960元/年

内容简介:据《南华早报》8月2日一篇报道,市场信息机构Newzoo的报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏(美国总人口为3.23亿)。不仅如此,中国庞大的玩家群体还乐意花钱。Newzoo的数据还显示,中国的游戏玩家每年人均花费143美元(约合960元人民币)。
上传时间:2017-08-06

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