微软E3发布会汇总:大作轮番登场
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内容简介:微软发布会开场即投下第一枚重磅炸弹《光环:无限(Halo:Infinite)》,本作将登陆Xbox One平台,由343工作室开发,使用全新的Slipspace引擎。
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上传时间:2018-06-11
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工信部:2018年1-4月网络游戏业务营收587亿
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内容简介:根据工信部日前发布的数据,2018年1至4月,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入587亿元,同比增长27.9%。但是,增速却同比下滑,2017年前4个月,网络游戏增速是39%。
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上传时间:2018-06-11
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霍尔果斯陷”避税风波”:影视明星引发、游戏企业尴尬了
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内容简介:按照政策规定,2010年至2020年期间在当地新设、且符合《新疆困难地区重点鼓励类发展企业所得税优惠目录》的企业,五年内免征企业所得税,期满后,再免征企业五年所得税地方分享部分,也就是业内常说的“五免五减半”。2017年6月,这一优惠政策的覆盖范围又扩大为“2020年12月31日前注册的企业”。
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上传时间:2018-06-11
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腾讯游戏购入育碧公司5%股权 几款游戏将进入中国市场
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内容简介:根据合作内容,腾讯将把育碧旗下最成功的几款游戏带入中国市场。腾讯游戏购入育碧公司5%股权 几款游戏将进入中国市场腾讯游戏帝国再落子 购入法国育碧公司5%股权对于这次合作,育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot在公告中表示:“相信这次合作,可以极大的提高公司游戏的曝光率以及在中国市场的渗透率。”
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上传时间:2018-03-23
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老板们备战!国内流量惊天爆炸,这一波大机会将洗牌游戏业...
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内容简介:如果说这轮移动互联网流量大革命的本质是什么?gamelook的认知是“流量的挖潜和长尾流量的集中”,把原先低价值的流量聚集起来形成高价值流量、BAT级的巨头开始要把原先已分发给各种APP的流量重新集中到自己手上。
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上传时间:2017-11-10
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网秦宣布对飞流移动和秀色秀场交易的最新进展
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内容简介:网秦继2017年3月30日最终协议签署日收到现金款项1.5亿元人民币后,于11月9日收到现金款项8亿元人民币。截至目前,网秦已收到交易的现金款项共9.5亿元人民币。
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上传时间:2017-11-10
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黑市、洗钱和诈骗 探索Steam的背后产业
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内容简介:自从2011年9月份Steam推出了社区交易功能以来,这种情况愈演愈烈。我们找来了几位参与过社区交易的人,他们之中有资深玩家、骗子和职业中间商,请他们来向大家揭开这个深藏在Steam背后的黑色产业链是如何运转的。
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上传时间:2017-09-05
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在Switch之前 老任从未如此重视独立游戏
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内容简介:现在还没有任何有关这批要宣布的独立游戏的消息,这场直面会刚好赶在 PAX West 游戏展之前举行,而 PAX West 将会提供任天堂 8 月 31 日独立游戏之夜上宣布作品的试玩。
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上传时间:2017-08-30
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《绝地求生》创意总监:暂时不会考虑单人战役模式
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内容简介:没有单人模式可能会让部分玩家有点遗憾...那么《绝地求生》现在除了优化服务器和修复BUG外,还在进行哪方面的研发呢?目前已知的是,游戏团队正在努力的制作沙漠新地图和攀爬系统,据说死亡回放也在研发中。
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上传时间:2017-08-30
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Rovio走出收入下滑期:但IPO并非最佳选择
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内容简介:Rovio最近的游戏《Battle Bay》和《愤怒的小鸟进化》都是在第二季度发布的,而且在ARPDAU以及其他KPI方面的强势表现都是Rovio Games业务领域没有见到过的”。
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上传时间:2017-08-17
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绝地求生未来或将更新黑夜模式 最高在线破61万
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内容简介:此外,《绝地求生》最高在线人数又突破了新的纪录。从早期的20万、30万、40万,到8月初的50万,现在《绝地求生》最高同时在线人数已经达到61万,仅次于V社旗下的《DOTA2》。
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上传时间:2017-08-17
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